[Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

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[Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Lord Drift el Dom Mar 09, 2008 5:51 pm

Este mod es un conjunto de Chevy's viejos y un pack de motor. Agradesco que no difundan este mod ya que no tengo permiso de los creadores de los coches. Todos los coches y motores son echos por Legalracer.net

El mod tendra:

Coches:

-Chevy Nova (SS, Normal, Drag) + FIX (Listo)
-Chevrolet Impala (Listo)
-Chevrolet Camaro 70' (Muchos modelos diferentes, el nombre del chasis es el mismo) (Listo)
-Corvette C3 (Coupe 350, Coupe 427 y Decapotable 427) (Listo)

Motores:
Pack de motores V8 MForce (Listo)
Devils V8 (Modificacion de los motores Hauler, Prime y MC del juego original. Incluye motores Chevy, Mopar, Mercedes, BMW, entre otros)

Accesorios:
Bateria de Mejor Moldeada by: Lewi007 (Listo)


Última edición por Lord Drift el Jue Mar 13, 2008 10:31 am, editado 6 veces

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Lord Drift el Dom Mar 09, 2008 8:15 pm

Nuevo Coche añadido:

Corvette Stingray 64

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Lord Drift el Mar Mar 11, 2008 6:17 pm

Me he retrasado un poco con esto, es que los corvette no tienen motor. Tal vez la beta la saque mañana.

Saludos

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Lord Drift el Mar Mar 11, 2008 9:10 pm

Estoy pensando en agregar un Buick Rivera con un V6 o V8 pequeños. Pero hay 2 chasis de este carro que estan malos. Ya vere.

Se agregara una bateria mejor moldeada (con cables y todo)

La beta saldra entre mañana y pasado.

Saludos

PD: El GTO sale repetido mucho en los concesionarios. Que archivo modifico ?

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Skyline-R34 el Mar Mar 11, 2008 9:20 pm

Oí que habia que cambiar algo de prevalence, pero ni idea de como se hace, yo al final terminé por quitar el gto 65, me cansaba de tanto streetrod en los concesionarios... -.- ¬¬...

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por niksfish el Mar Mar 11, 2008 9:29 pm

Skyline-R34 escribió:Oí que habia que cambiar algo de prevalence, pero ni idea de como se hace, yo al final terminé por quitar el gto 65, me cansaba de tanto streetrod en los concesionarios... -.- ¬¬...

Hay una cosa llamada prevalence. Se cambia este numero y cambia la cantidad de autos que encontras en los concesionarios, en las carreras, etc.
Se cambia en un archivo llamado (el nombre del auto)_vt.class dentro de la carpeta del auto/scripts, y su source en un archivo igual pero con extension .java (y en una carpeta llamada scr).
Si no tenes el .java es practicamente imposible cambiar la prevalence. Podes o implorar al que creo el mod para que te de ese archivo, o hacer tu propio archivo. Hay un tutorial: http://street-legal-mods.com/page.php?al=alias3078 (ingles).
Recomiendan usar uno de los originales del java source pack como referencia.
Usar el notepad para editar los java.


Pregunté esto aca: http://street-legal-mods.com/posts-q543.xml (ingles)

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Lord Drift el Mar Mar 11, 2008 10:07 pm

Skyline-R34 escribió: yo al final terminé por quitar el gto 65, me cansaba de tanto streetrod en los concesionarios... -.- ¬¬...

+1

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Lord Drift el Miér Mar 12, 2008 8:43 am

Se sustiruira el GTO por el Impala

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Lord Drift el Miér Mar 12, 2008 9:36 am

El corvette 64 da error... asi que hasta que no lo solucione este coche no estara para el mod

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Lord Drift el Jue Mar 13, 2008 10:39 am

la beta saldra en breve... un nuevo motor fue agregado

saludos

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Skyline-R34 el Jue Mar 13, 2008 10:08 pm

Esperandola impaciente... Very Happy

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por niksfish el Jue Mar 13, 2008 10:09 pm

ojala que despues hagan uno igual pero con fords!

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Lord Drift el Vie Mar 14, 2008 10:48 am

He tenido problemas con la internet asi que se pospondra el lanzamiento de la beta

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por niksfish el Vie Mar 14, 2008 5:06 pm

ah, lo estas haciendo vos? no sabia!

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Lord Drift el Vie Mar 14, 2008 5:59 pm

niksfish escribió:ah, lo estas haciendo vos? no sabia!

Yo hago la recopilacion. Los autos, motores y partes son de otras personas COMO INDIQUE EN EL PRIMER POST... Saludos

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por niksfish el Vie Mar 14, 2008 7:35 pm

si, a eso me referia

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Huésped el Lun Mar 17, 2008 3:48 pm

ola chikos keria desearos suerte y animo con el pack cheers

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Lord Drift el Lun Mar 17, 2008 4:48 pm

dewasha escribió:ola chikos keria desearos suerte y animo con el pack cheers

Bueno estoy trabajando en ello.... ahora tengo el siguiente error:

Solo tengo instalado el Camaro 70' en el juego (estoy probando uno por uno y si funcionan en carreras) entonces lo saco del taller y todo perfecto. Gano 2 carreras sobrado (1450 Hp jajaja) y cuando voy a competir con el 3ero un Mitsubishi (del juego original, no se como se llama) se sale del juego.

Alguien sabe porque ???

Saludos

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Skyline-R34 el Lun Mar 17, 2008 4:55 pm

tienes los I6 modificados? o los V6?? prueba a poner los originales del juego y me cuentas... Wink

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Lord Drift el Lun Mar 17, 2008 4:59 pm

Skyline-R34 escribió:tienes los I6 modificados? o los V6?? prueba a poner los originales del juego y me cuentas... Wink

Solo tengo modificados los V8. Tengo el Devils V8 y el Mforce Gm V8...

QUE PASA !??!?!

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Lord Drift el Lun Mar 17, 2008 5:10 pm

He vuelto a tratar y resulta que mi oponente era el mismo coche el smishitu ese...(o como se escriba) y no hubo ningun problema. Segui corriendo y luego mi otro oponente era un Ishima (el subaru original) y me dio error. Sera el camaro ???? seran los otros coches ??? que podra ser ?

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Lord Drift el Lun Mar 17, 2008 11:50 pm

Sigue dando error... voy a probar con otro coche a ver si es este .... la verdad es que es una lastima Sad

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Skyline-R34 el Mar Mar 18, 2008 7:01 am

puff... que raro, si no tienes los I6 nose que puede ser... a mi me pasaba que a el motor de los coches contra los que corria le faltaba una pieza y por eso se cerraba el juego.. pero lo tuyo si que es raro macho :S
a las malas... te tocara quitarlo... =(

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Lord Drift el Mar Mar 18, 2008 10:22 am

Skyline-R34 escribió:puff... que raro, si no tienes los I6 nose que puede ser... a mi me pasaba que a el motor de los coches contra los que corria le faltaba una pieza y por eso se cerraba el juego.. pero lo tuyo si que es raro macho :S
a las malas... te tocara quitarlo... =(

mmmm, creo que tendre que hacer unas cuantas pruebas antes de sacar el mod. Por cierto, los 3 links del juego que puso nikfish como se instalan ???? yo me descargue los 3 pero solo se instalo el 3ero...

Saludos

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Re: [Proximamente] Mod General Motors Muscle Cars

Mensaje por Huésped el Mar Mar 18, 2008 11:13 am

a alguien le falla el motor del focer 300 rc? esq a mi me dice q el motor no esta en buenaas condiciones y el coche es nuevo recien comprado en el concesionario y cuando me pongo a desmontar el motor veo q algunas piezas estan repetidas y estan 2 veces en el mismo sitio

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